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SPOILER ALERT!

Diseño responsive: ¿cómo configurarlo adecuadamente?

¡Cada día está más claro! El PC está perdiendo el combate contra la cantidad de dispositivos con los que podemos acceder hoy en día a la red, hasta tal punto que la venta de tablets y móviles inteligentes han superado a las ventas de los ordenadores tanto de sobremesa como portátiles.


Hasta hace algunos años era indispensable emplear el computador para navegar por internet; ahora en cambio, es muy probable que
la mayoría de accesos se realicen desde plataformas mobileo móviles. Hoy en día todos llevamos un smartphone encima y nos comunicamos y procuramos información constantemente, por lo que se ha convertido en algo esencial optimar los sitios web para un buen uso en estos tipos de dispositivos.


Si no sabes si tu lugar Web está optimizado para móviles,
Google pone a disposición una herramienta onlinepara que puedas revisarlo.


Solo debes ir ae introducir la URL primordial de tu sitio Web; en pocos segundos, te indicara si la página tiene un diseño optimizado o bien no.



 


Si tu sitio Web no se muestra correctamente en los dispositivos móviles,
lo más seguro es que se estén escapando una parte importante de las visitas y
usuarios que desean ver tu páginay, lo más importante,
posibles clientes.



Es esencial tener una página web adaptable, es decir, optimizada para todo género de dispositivo. De manera general podemos distinguir 2 formas de optimización:
“Responsive Web Design”y
“Mobile First Web”.


¿En qué se distinguen Adaptable Web Design y Mobile First Web?


Aunque van de la mano, hay que diferenciar entre
Responsive Web Designo, lo que viene a ser lo mismo,
Diseño Web Adaptativo,y
Mobile First Web.Como su nombre señala, el Diseño Web Adaptativo es aquel capaz de adaptarse a diferentes tamaños y dispositivos, es decir, en dependencia de qué dispositivo sea en el que se cargue, tu sitio web se verá más accesible y fácil de emplear. No obstante, lo que propone el término
Mobile Firstes comenzar a diseñar un sitio web desde la resolución más pequeña para ir medrando y adaptando el contenido y el diseño a la resolución más grande.


Hasta ahora todos y cada uno de los sitios web han sido diseñados solo para equipos de sobremesa y el proceso de navegar por las webs en los teléfonos móviles era bastante incómodo, debido a una mala experiencia de usuario. Sin embargo, las tecnologías están mudando y el principio de
Mobile First se está transformando en un término cada vez más extendido.



¿Qué conseguimos con el principio Mobile First?


Si comenzamos maquetando un sitio web para la versión de escritorio y un usuario se conecta desde un dispositivo, primero cargará todo el contenido utilizado en la primera versión, hasta cargar los recursos necesarios para móvil. En consecuencia, lo más recomendable es comenzar a maquetar para la versión más pequeña, siempre y en toda circunstancia optimizando el contenido que se utilice (hojas de estilos, ficheros, imágenes…), así
conseguiremos que el usuario no cargue más recursos de los necesarios, reduciendo el tiempo de carga del sitio.


La clave es conocer el tamaño, resolución o bien posibles orientaciones de las pantallas en las que precisamos enseñar nuestro contenido basándonos en los usuarios que tenemos como objetivo.


Los pilares principales del
Responsiveson las
Media Queriesy la etiqueta
Viewport.


Media Queries


Las
Media Queriesson las
herramientas esenciales que se hacen cargo de aplicar diferentes estilos para diferentes dispositivos, y dan la mejor experiencia para cada género de usuario que se encuentra navegando en tu sitio web. Nacen de la necesidad de
crear
breakpointso puntos de ruptura
en la hoja de estilos CSS que tengas predefinida. Deja que tu lugar Web sea manejable desde diferentes dispositivos.



Si no te ha quedado clarísimo, las
Media Queriesson un
módulo de CSS que sirve para advertir el género de dispositivo por el que se está navegando;de esa forma el contenido logra adaptarse al dispositivo específico a través de las diferentes condiciones que tú mismo asignas, como pueden ser ancho y alto de la ventana del navegador, ancho y alto del dispositivo, la resolución del dispositivo o la orientación de la pantalla. Son declaraciones lógicas que actúan dependiendo de las condiciones específicas que tú mismo declaras en la hoja de estilos. Si la premisa se cumple, se aplicaran los estilos definidos; si no, los omitirá por completo.


Hay dos formas de implementarlas:


La
primera opciónpara poner en funcionamiento las
Media Querieses a través del atributo
mediade la etiqueta
<link>. diseño tiendas online baleares sabemos, esta etiqueta es la que se usa para enlazar una hoja de estilo con un documento HTML. En ese link podemos
especificar condiciones que deben cumplirsepara que los estilos enlazados se apliquen. Debería ir dentro del
<head>de nuestro HTML.


Recuerda que la etiqueta
<link>tiene esta forma:


Pues ahora simplemente
agregamos el atributo
mediaindicando la condición
que se debe cumplir a fin de que estos estilos se apliquen:


Lo que en concreto l
e estamos señalando es que cargue la hoja de estilos “estilos.css” si se cumple que el dispositivo de salida es una pantalla, no una impresora u otro dispositivo (only screen),
y si la anchura de la ventana del navegador tiene de máximo 768 píxeles(max-width: 768px).


Si se cumplen las condiciones, los estilos se mostraran adecuadamente,
en caso contrario, los estilos se suprimen por completo, y el contenido se muestra sin estilos definidos:



Cargar de este modo las Media Queries
supone un problema, y es que toda vez que queramos cargar diferentes estilos dependiendo de ciertas condiciones que queramos aplicar para distintos dispositivos,
tendríamos que cargar una hoja de estilos nueva. Esto acarrea una carga más lenta de tu adaptar web a movil , puesto que se hacen solicitudes HTTP auxiliares, que se podrían evitar.


Hay
otro sistema más aconsejable para aplicar las
Media Queries:basta con
incluir todas las condiciones precisas en un único archivo CSS.Así,
incorporaríamos la construcción @mediaseguido de las condiciones que deseamos definir para cada tipo de dispositivo y donde se apliquen entre llaves los estilos específicos para cada uno de ellos de ellos. Es la forma más recomendable, ya que
la carga es de un único fichero CSS.


La forma de incluir Media Queries en la hoja de estilos CSS es la siguiente:


Esta Media Query
se ejecutará sólo cuando la anchura de la ventana del navegador sea menor de trescientos veinte píxeles.


Esta Media Query
se ejecutará sólo cuando la anchura de la ventana del navegador sea mayor de setecientos sesenta y ocho píxeles.


Además de las características para determinar las resoluciones y anchos de pantalla,
podemos determinar otros parámetros, como por poner un ejemplo la
orientación del dispositivo, importante en dispositivos móviles:



  • Portrait:orientación vertical

  • Landscape:orientación horizontal


Operadores lógicos para las Media Queries


También
se pueden conjuntar más de una condición en la misma Media Querypara concretar todavía más un rango de resolución, mediante los operadores lógicos:


  • Operador
    and:las dos condiciones deben cumplirse para que se apliquen los estilos.
  • Operador
    not:es una negación de una condición. Cuando esta condición no se cumpla, se aplicarán las media queries definidas.
  • Operador
    only:se aplican las reglas solo en el caso de que se cumpla.
  • Operador
    or:se pueden poner múltiples condiciones separadas por comas y en el instante que se cumpla cualquiera de ellas, se aplicarán los estilos.

Para esta Media Querie
se mostrarán los estilos CSS cuando la anchura de la ventana del navegador sea entre trescientos veinte pixeles y 480 pixeles,ambos incluidos.


Estos son ciertos
parámetros generales que se pueden emplear a la hora de construir las condicionesen las Media Queries:



  • width: anchura de la ventana del navegador.

  • height: altura de la ventana del navegador.

  • device-width: anchura de la resolución de pantalla.

  • device-height: altura de la resolución de pantalla.

  • orientation(portrait/landscape): dispositivo en horizontal o bien en vertical.

  • resolution: densidad de píxeles.

Excepto la orientación,
el resto de parámetros aceptan los valores “max” y “min”.



  • max-width: La anchura será
    menorque la indicada.

  • min-width: La anchura será
    mayorque la indicada.

Una cosa muy importante que debemos tener en cuenta en el momento de emplear las
Media Queries, es
diferenciar entre el ancho de ventana del navegador y la resolución de la pantalla del dispositivo, es decir:


En esta Media Querie que hemos definido, el atributo

min-device-widthse refiere a la resolución de la pantalla del dispositivo
a la hora de cargar la hoja de estilos definida.



Esto quiere decir que
si reducimos el ancho del navegador, seguirá mostrándose de la misma forma,ya que la resolución de la pantalla seguirá siendo la misma y no se adaptara al nuevo ancho de la ventana del navegador (es decir, si la pantalla de nuestro móvil tiene cuatrocientos cincuenta px y el navegador detecta que lo óptimo sería visualizarla con seiscientos px así lo hará si no utilizamos la meta-etiqueta
Viewport).


En caso de usar los atributos para la
resolución de la pantalla, la etiqueta Viewport es precisa.


¿Qué hace la meta-etiqueta Viewport?


El
Viewport es el área visual donde se plasma el contenido del documento HTMLde tu sitio web. Se podría traducir como vista o bien ventana y nos sirve para definir
qué área de pantalla está disponible al renderizar un documento, la escala/zoom que debe enseñar inicialmente. Todo ello, con parámetros que le damos a la propia etiqueta
meta, separados por comas en caso de usar más de uno:


1 representa no escalable


(diez para no tener zoom o bien veinticinco para tener un zoom del
2,5de aumento, por ejemplo).


 


Prácticamente
todos los navegadores de móviles inteligentes al entrar a un sitio examinan el tamaño total y lo escalan a fin de que se muestre completo en la pantalla, este procedimiento produce muchas veces resultados inapropiados.


Por ejemplo, esta imagen mide 320 píxeles al igual que la pantalla del dispositivo, ahora bien,
la imagen aparece con un tamaño inferior a raíz del efecto de la escala automática.




La escala automática se puede evitar y supervisar muy fácil con el empleo de este atributo
Viewport: es un atributo del tag
<meta>que debe incluirse entre las etiquetas
<head>del documento HTML de tu lugar web:


Con solo añadir estas líneas de código,
la imagen se adaptará al dispositivo:



Es posible acotar un tamaño específico para el área perceptible del documento;
muchos sitios web ajustan de forma directa el Viewport a trescientos veinte pxpara ajustar la apariencia al display vertical de un móvil inteligente, utilizando un código afín a este:


Pero, con los diferentes equipos, dispositivos y tamaños de pantalla, acotar un tamaño específico puede ser una mala práctica que puede enseñar resultados erróneos en algunos equipos o cuando el dispositivo cambia de posición. A Dios gracias
podemos configurar el viewport para ajustarse dinámicamente al tamaño de cada dispositivousando el atributo “
device-width”, que es
equivalente al 100 por ciento del ancho de la pantalla del dispositivo, independiente de su tamaño, posición o bien resolución:



El alto de la pantalla también es configurablecon las mismas propiedades a través del atributo “
height” , aunque –salvo condiciones muy específicas– no es preciso definirlo. Esta propiedad se asignará automáticamente a través del scroll.


También podemos
controlar la escala de la vista con el atributo “
initial-scale
. El lugar se mostrará al doble de su tamaño original:



Es posible además,
limitar el tamaño al que se puede escalar el sitiocon el atributo “
maximum-scale” . El siguiente ejemplo muestra el documento en escala adecuada y permite ampliar (zoom) hasta al doble de su tamaño.


Por último, está el atributo “
user-scalable”, que
controla los permisos de reducir/ampliar el documento.Con el siguiente código, el lugar se muestra en su escala original y no es posible cambiar el tamaño desde el dispositivo móvil (esencial mencionar que no se recomienda deshabilitar la opción de escalar el contenido).


En general, el atributo viewport deja muchas configuraciones, mas
para asegurar compatibilidad con la mayor cantidad de pantallas y navegadores móviles, se aconseja usar este formato como base:




Para conseguir que nuestro sitio web se adapte a los diferentes anchos de pantalla, estos parámetros serán muy útiles:


  • Lo primero, y lo más esencial es
    dejar de emplear píxeles y usar porcentajesa la hora de tomar medidas (por ejemplo: width: sesenta por cien ).

  • Que el ancho de la página sea 100 por ciento no significa que queramos que la pantalla este en una alta resolución, sino, si queremos limitar el ancho/alto al lado del máximo/mínimo del contenido,
    debemos usar los diferentes parámetros apropiados para ello(max-width o si quisiésemos establecer un alto máximo max-height; para establecer el mínimo sería min-width y min-height)

  • Las posiciones absolutas o bien fijas no son recomendablesusarlas para posicionar contenido (menos cuando hagan falta). Lo mejor es emplear el atributo float (float:left/right), es una técnica muy usada.
  • Hay que hacer que
    las imágenes y vídeos no sobresalgan de la estructura;si no, aparecerá un scroll lateral en los dispositivos móviles que descolocará plenamente el diseño.

En resumen,
¿cuál es la mejor opción para tu sitio web? La experiencia del usuario siempre será lo primero.


A los usuarios no les importa que versión uses ni como estés optimizando tu lugar web; su objetivo es
poder hallar lo que procuran de forma más eficaz y rápida. Por lo tanto,
si tu página web está más centrada en el contenido, es mejor una
Responsive Web Design.Pero
si precisas que el usuario interaccione mucho con la web, es mejor una
Mobile First, en tanto que cada vez se consume más información desde los dispositivos móviles.


La conclusión es fácil, los clientes del servicio están yendo más rápido que las propias empresas y estas deben amoldarse a ellos y a sus nuevas costumbres de consumo en línea a través de dispositivos. Esto es una solución para
reducir la tasa de rebote, haciendo que el usuario pase más tiempo en la página por su facilidad, comodidad, y óptima visualización y lectura de los contenidos.


A día de el día de hoy, Google valora todas aquellas
páginas web que se amoldan de forma perfecta a cualquier dispositivo,ya sea PC, móvil, tablet… Por ello, es preciso que optimices tu sitio web de forma que cualquier usuario pueda visualizar la página sin importar el medio por el que acceda.


Y tu sitio web, ¿se ve bien desde cualquier dispositivo?